你不需要社群受眾也能在 Whatnot 賣出商品。此指南把三個創作者案例化為實戰手冊:以微型直播起步,讓娛樂成為節目的一部分,為衝動購買定價,並從單一「僅供拆件」的交易擴大至 250 件的場次——而不把利潤耗在運送或倉儲上。
Whatnot 是即時、快速且社交屬性的賣場。短拍賣(5–20 秒)製造緊迫感;觀眾為了優惠與氛圍而停留。案例中,賣家開了全新帳號、當天就開了一場微型直播,約 15 分鐘內賣出一台故障的 Game Boy Advance SP(「僅供拆件」)。這就是「快賺五分 vs 慢賺一角」的取捨:先把庫存快速轉現,換來注意力與直播間規模,之後有助於抬升成交價。
在你要開播的裝置上,先從 App Store 或 Google Play 安裝行動 App,並於首播前測試相機與收音。

Day 1–2 — 快速摸熟。 先看完 Whatnot Seller Academy 的核心影片,讓上線時間用在銷售而非試探。Day 3 — 微型直播,一件商品。 直播 15 分鐘:一張清楚照片、一句誠實標題、一句商品狀況;定價以成交為主(特別是拆件或轉售批次)。Day 4–5 — 重複並迭代。 在相同時段再開一場 15 分鐘,訓練你的觀眾;優化標題、縮圖與開場詞。Day 6 — 加一個小「鉤子」。 低音量背景音樂、每件商品一段小故事,或在尾聲給買家一個微型抽獎。Day 7 — 回顧與排程。 追蹤售出比率、ASP(平均售價)、觀眾數與聊天互動,鎖定每週 3 場的節奏。
一場已記錄的活動在約 4 小時內上了 252 個刊登,峰值約 530 名同時在線、6,158 名不重複觀眾,轉化 153 位買家(其中 49 位為首次),ASP 從常態的 ~$9.85 拉升到 ~$22.24。COGS 約 $1,000;稅前撥款約 $4,006(未含包裝工時)。拍賣有波動——有些會低於市價,有些高於市價——但直播間規模+節奏+娛樂會把平均值推向你這邊。
觀眾不只是在購物——他們也在「逛」。輕主題、友善閒聊、小巧橋段與低音量音樂能減少冷場、拉長停留時間。存在感越強=出價越多。別勉強自己;選一個你能長期維持的鉤子。
若你同時管理多個 Whatnot 身分或角色,請在每個瀏覽器環境中隔離指紋、Cookies 與代理(Proxies)。MasLogin 採「一身分一個環境」的做法,避免交叉汙染,並讓團隊以最小必要權限操作共用環境——從個人走向團隊時特別有用。
快速上手




可以。只要商品具備衝動屬性且定價易成交,微型直播就能轉化。穩定節奏帶來粉絲;粉絲抬升 ASP。
僅在直播間撐得住,或你刻意用作引流「火車頭」時。否則請從你的舒適底線起標。
簡單且流動性高:僅供拆件的 3C、熱門配件、小型收藏/零食。標題與照片務必乾淨。
不必花招。平靜的鉤子——音樂、故事、主題——就能提升停留,也就提升出價。
費率依買家所在地與你的輸入而變。盡量低於關鍵尺寸/重量門檻,並準確填寫尺寸。
選一個可複用的節奏(如每週 3 場)。動能比一次「完美」大場更重要。
當直播間能穩定維持 20–40 名觀眾時,「買家限定」抽獎通常能靠每件多幾次出價回本。
大綱